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Horarios y normativa Torneos de Videojuegos EsteponGo!



Viernes 
18.00  Naruto Shippuden Ultimate Storm 4 Road to Boruto

Sábado
12.00 Pokemon Sol y Luna
Las reglas oficiales que se usarán para el juego competitivo VGC de Pokémon durante el año 2017 serán las mismas para nuestro torneo.

No se permite que los Pokémon tengan megapiedras, y como es usual, se prohíben los Pokémon Legendarios y Singulares.

Reglas más importantes:

Pokémon
No puede tener varios Pokémon con el mismo número de Pokédex de Alola.
Tiene que tener la cruz negra en la pantalla de información del juego (por lo que no se permiten Pokémon transferidos de X/Y/RO/ZA).
Solo se permiten los Pokémon que tengan número de Pokédex de Alola entre 001-204, 206-288 o 293-299 (por lo que se permiten Ultraentes y Tapus).
No se permiten las formas clásicas de Pokémon que tengan forma de Alola (por ahora, podría cambiar cuando el Banco Pokémon sea lanzado).
Objetos
No se permiten las megapiedras.
Detección de hacks
Si se detecta un Pokémon modificado, hackeado o ilegal el jugador será descalificado.
Si el Nintendo 3DS del jugador está baneado (no se puede conectar a internet) será descalificado.
Se podría descalificar a los usuarios que tengan los siguientes Pokémon imposibles de obtener
Cualquier Pokémon de Alola con un movimiento que normalmente no podría aprender antes del lanzamiento del Banco Pokémon en 2017.
Cualquier Pokémon de Alola con una Habilidad Oculta que no pueda ser obtenida todavía.
Cualquier Pokémon Legendario o Singular con Poder Oculto de tipo Lucha.
Cualquiera de los siguientes Pokémon shiny:
Tapu Koko
Tapu Lele
Tapu Bulu
Tapu Fini
Nihilego
Buzzwole
Pheromosa
Xurkitree
Celesteela
Kartana
Guzzlord
Cualquier Pokémon que en su pantalla de información diga que proviene de “Cuidados Pokémon” (Nursery Helpers) y esté en una Master Ball o Gloria Ball.
Braviary a un nivel menor a 54.
Mandibuzz a un nivel menor a 54.

13.30 FIFA 17
Jugadores:Mínimo 8 jugadores (presenciales)/Límite – 16 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

· Los participantes solo podrán elegir equipos de la liga española u otras ligas, si estos están decididos antes de la pantalla de selección.
· Los jugadores tendrán un máximo de un minuto por reloj para organizar sus equipos y realizar cambios en el mismo.
· Los enfrentamientos duraran 5 minutos por tiempo, y la resolución en caso de empate será por penaltis.
· En caso de que un jugador encaje 3 goles de diferencia con respecto al contrario, supondrá eliminación directa

15.30 Street Fighter V
Jugadores:Mínimo 8 jugadores (presenciales)/Límite – 32 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

· Los enfrentamientos serán al mejor de un combate hasta semifinales, a partir de ahí, al mejor de tres enfrentamientos.
· No existirán restricciones en cuanto a la elección de personaje, si bien esto podría cambiar antes del evento pero nunca durante el desarrollo del mismo.
· Los jugadores tendrán un minuto para elegir a sus personajes y estar listo para comenzar el enfrentamiento.
· Tiempo limitado a 99 segundos
· A partir de semifinales, los rivales podrán cambiar de luchador si así lo quisieran.

17.00 Guilty Gear xrd Revelator
Jugadores:Mínimo 8 jugadores (presenciales)/Límite – 32 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

· Los enfrentamientos serán al mejor de un combate hasta semifinales, a partir de ahí, al mejor de tres enfrentamientos.
· No existirán restricciones en cuanto a la elección de personaje, si bien esto podría cambiar antes del evento pero nunca durante el desarrollo del mismo.
· Los jugadores tendrán un minuto para elegir a sus personajes y estar listo para comenzar el enfrentamiento.
· Tiempo limitado a 99 segundos
· A partir de semifinales, los rivales podrán cambiar de luchador si así lo quisieran

19.00 Mortal Kombat XL
Jugadores:Mínimo 16 jugadores (presenciales)/Límite – 32 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

Partidas a 1 vs 1, al mejor de 3 combates, excepto la final, que sera al mejor de 5.
Antes de cada combate se anunciara a los combatientes con aviso para que se preparen.
En la primera ronda se dejara de plazo hasta que se terminen todos los combates, a partir de entonces se dará 1 MINUTO desde que se llame al contrincante para que aparezca, siendo eliminado directamente si no estuviera presente, da igual el motivo de la ausencia, excepto el ir al lavabo si es urgente y se avisa, que se le dará un tiempo de espera de cortesía.
El perdedor del combate puede cambiarse el personaje al terminar la partida.
Los controles deberán ser modificados antes del combate, nunca durante el mismo.
Queda totalmente prohibido pausar el juego durante la partida, lo cual supondría la eliminación directa.
Queda totalmente prohibido insultar, amenazar o agredir a cualquier participante del torneo o a la organización de dicho torneo.
El incumplimiento de alguna de de estas normas supondrá la correspondiente penalización por parte del organizador, pudiendo llegar a la descalificación del participante del torneo.

Domingo
12.30 Mario Kart 8
Jugadores:Mínimo 8 jugadores (presenciales)/Límite – 32 Jugadores

Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

Se intentará disponer de todo el contenido DLC para el evento.
No existirán restricciones en cuanto a elección de personaje, si bien esto podría cambiar antes del evento pero nunca durante el desarrollo del mismo.
Número de vueltas 3.
Sin equipos.
Todos los objetos.
150cc.
CPU en nivel difícil.
Elección de circuitos aleatoria.
Todos los enfrentamientos se realizarán al mejor de una carrera, excepto la final que será al mejor de tres.

13.30 NBA 2K17
Jugadores:Mínimo 8 jugadores (presenciales)/Límite – 16 Jugadores

Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:
– Todos los partidos se jugarán en modo PARTIDO RÁPIDO/JUEGA YA.
– En la modificación de las alineaciones sólo se podrá emplear 30 segundos al
principio de cada cuarto y otros 30 segundos para los cambios en los cuartos. No estará
permitido emplear tiempos muertos.
– Las plantillas no se podrán actualizar o modificar.
– Para competir en el torneo se podrá elegir cualquier equipo seleccionable de los
didisponibles en el videojuego NBA 2K17.
– El jugador que primero llegue actuará de local.
Los partidos serán individuales de “uno contra uno” y eliminatorios.
-Si se quiere realizar un cambio táctico en el juego, sólo podrá realizarse cuando el
tiempo de juego está parado (falta personal, tiro libre, etc…).

15.00 Super Smash Bros
Jugadores:Mínimo 16 jugadores (presenciales)/Límite – 32 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1
Premio: Pendiente
Normas y desarrollo:
· Se jugará a modo por vidas: 3 vidas a 8 minutos de duración, enfrentamientos al mejor de 1, excepto en la final que será al mejor de tres enfrentamientos..
· No existirán restricciones en cuanto a elección de personaje, si bien esto podría cambiar antes del evento pero nunca durante el desarrollo del mismo.
· En caso de empate se jugará por muerte súbita.
· Sin objetos.
· Los escenarios seleccionables serán en el siguiente orden:
o 1ª ronda – Pueblo Smash
o 2ª ronda – Estadio Pokemon 2
o 3ª ronda – Campo de batalla
o 4 ª ronda – Altárea
o 5ª ronda – Destino final

17.00 Rocket League
Jugadores:Mínimo 16 jugadores (presenciales)/Límite – 32 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

· Los enfrentamientos duraran 5 minutos por partido, y la resolución en caso de empate será por penaltis.
· En caso de que un jugador encaje 5 goles de diferencia con respecto al contrario, supondrá eliminación directa.

18.30 Call of Duty Infinite Warfare 1 vs 1
Jugadores:Mínimo 8 jugadores (presenciales)/Límite – 16 Jugadores
Modalidad: 1 vs 1

Normas y desarrollo:

· Los enfrentamientos se realizarán 1 contra 1 en pantalla partida.
· No existirán restricciones iniciales, pero esto podría cambiar antes del evento.
· La gestión de escenario será aleatoria, pero esto podría cambiar antes del evento.
· Se jugará por tiempo, que se estimará antes del evento, y el ganador será quien más muertes cause.

· En caso de empate se gestionará un desempate entre los contendientes.



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